In den neu gegliederten Regionalpaketen enthält das Kompendium erweiterte Informationen zum Regionalband und eine Reihe von Abenteuerszenarien, welche im Crowdfunding freigeschaltet wurden.
Im Kompendium der Echsensümpfe werden neben den Grundlagen der echsischen Sprache Rssahh sechs weitere Mysterien und Abenteuerideen präsentiert: Die Skrechu, die Alten Familien Selems, Kulte Selems zum Auswürfeln, die Schwarzen Edelsteine der Dämonenarchen, die Artefaktforschung der Echsen und die Portalwächter von Ksir'Kuir.
Dazu kommen weitere Schauplätze: Ein Dorf der Stammesachaz, eine Stadt der Achaz-Rha, eine autarke Tempelpyramide (mit Planzeichnung) und ein Zilitenheiligtum.
Als ikonische Orte werden die Silem-Horas-Bibliothek in Selem, die Ruinen Elems und die Zeltstadt Rashid Ra'ad beschrieben.
Dazu kommen die Hintergründe und Lehrmeister der Kristallomanten, der Echsenreiter und des Unsterblichen Ordens der Gesichtslosen.Als vollständig ausgearbeitete Kurzabenteuer enthält das Kompendium das Soloabenteuer Zu neuen Ufern über das erste Abenteuer eines jungen Achaz und die Gruppenabenteuer Folge den Tränen über die Wächter eines mystischen Portals, Die letzten Geheimnisse über die untergegangene Magierakademie Selems und Kalter Empfang über den unsterblichen Magiermogul Tubalkain und seine Villa.
DSA5 - Kompendium der Echsensümpfe (Hardcover)
Kompendium mit weiteren Hintergrundinformationen und Szenarien zu den Echsensümpfen